Sejak khusus tahun 1990-an, animasi 3D telah menikmati an ledakan dalam reputasi. Saat ini, gambar aksi utama di sekitar akan memungkinkan orang perasaan sebagai seandainya mereka adalah porsi dari dunia animasi menjadi digambarkan di layar khusus. Meskipun yang keuntungan dan popularitas terkait dengan animasi 3D, namun , animasi tradisional sebagai animasi 2D dan di tempat lain meski begitu memainkan peran utama dalam yang dunia animasi. Sebagai kemunculannya di awal tahun 1900-an, ia telah menawarkan banyak manfaat untuk animasi proyek. Berikut adalah hanya a beberapa dari banyak aspek positif yang disediakan animasi komputer 2D.
Produktivitas
Satu keuntungan dari animasi SECOND adalah efisiensi biasanya dengan yang dapat berubah menjadi diproduksi. Animasi dengan sederhana itu sangat alam pasti tidak akan proses mudah. Sebagai seni yang bagus, itu permintaan penawaran keterampilan plus kreativitas menghasilkan item, karakter, dan planet yang minat yang audiens target dan itu secara akurat menyampaikan laporan dan pesan. Selain itu, berbagai metode dan gaya yang memiliki dikembangkan melalui seluruh abad past menawarkan array alat itu animator dapat membuat.
Namun, sementara animasi 2D menuntut sama banyaknya seperti benar-benar animasi komputer, itu pasti umumnya lebih cepat untuk dapat membuat hanya karena itu tidak akan membutuhkan baru dimensi ketiga. Perusahaan animasi SECOND melaksanakan tidak perlu agar membuat gambar yang hidup dengan cara itu 3D animator lakukan. Pemandangan kota mereka, mengenai misalnya, tidak perlu dibuat-buat bangunan bersama-sama detail yang membuat mereka terlihat persis seperti bangunan nyata. Spesifik desain yang lebih cepat dapat bermanfaat untuk orang yang membutuhkan a proyek selesai pada a tepat waktu.
otakudesu keuntungan animasi 2D adalah fakta desainnya umumnya kurang kompleks daripada pasien yang disediakan oleh animasi 3D. Bagaimana menguntungkan yang lebih sederhana gaya adalah tergantung pada proyek. Untuk misalnya, aksi film biasanya memanfaatkan 3D animasi karena terkait dengan tindakan mendetail dan gambar kompleks yang mereka gunakan untuk tarik penampil.
Namun, jika desain perlu untuk menyoroti pesan, layanan a 2D akan biasanya lebih disukai. Berkenaan dengan misalnya, desain bersih umumnya jauh lebih baik dalam periklanan, sejak lebih jelas menyampaikan pesan pengiklan kepada yang penonton. Game tertentu, seperti Candy Crush, juga bergantung pada desain dan gaya yang lebih sederhana untuk menarik untuk dapat audiens mereka. Beberapa acara televisi, misalnya South Park, termasuk membangun hasil yang baik mereka di desain animasi a 2D. Mungkin beberapa aplikasi pendidikan atau penjelasan klip video membutuhkan desain yang mana tidak akan mengalihkan perhatian pemirsa dari pesan bahwa proyek khusus sedang berusaha untuk mengangkut.
Keterjangkauan
Efisiensi plus kesederhanaan animasi SECOND mengarah untuk biaya yang lebih besar efisiensi, anugerah lain untuk orang yang butuh keuntungan animasi namun yang tidak dapat mengelola kadang-kadang label harga tajam bahwa menyertai kartun. Fakta bahwa variasi animasi ini membutuhkan lebih sedikit waktu dan adalah kurang canggih berarti bahwa mungkin dicapai dengan sumber daya lebih sedikit, penghematan yang diterjemahkan menjadi semacam harga permintaan yang lebih kecil. Dalam faktanya, banyak tugas menggunakan 2D dibandingkan dengan animasi 3D dengan setidaknya sebagian karena fakta itu lebih hemat biaya berkaitan dengan anggaran yang ketat dan bahkan perusahaan kecil. Hampir semua penyedia animasi 2D harus akhirnya dapat bekerja sama dengan anggaran Anda dapat membuat sebuah proyek yang memenuhi tidak hanya kreatif Anda persyaratan tetapi juga milik Anda kendala keuangan.
Kebebasan Kreatif
Setiap jenis dari animasi menghadirkan bersama banyak kemungkinan inovatif. Namun, animasi komputer harus selalu muncul seperti aslinya dan asli, terlepas dari apa adegan, barang, atau orang itu menggambarkan. Sementara hasil, biasanya fantastis dan jangan lupa bahwa umumnya belum tentu menerjemahkan baik untuk 3D tampilan layar, dan gaya semacam ini seperti anime adalah lebih sulit agar berkreasi melalui biasanya tdia penggunaan alat 3 DIMENSIONAL.
2D gerakan, di sisi lain, membuat sepenuhnya dunia baru layak. Misalnya, melalui animasi klasik, tegnefilmstegner dapat membuat orang, kartun kartun, dan lebih yang tidak ada di kehidupan nyata. Sebagai hasil, siapa pun yang membutuhkan an proyek animasi bisa menggunakan 2D gerakan untuk lebih dengan mudah membuat gambar plus dunia yang kemungkinan besar jika tidak cukup sulit untuk film dan/atau membuat menerapkan alat 3D. Spesifik ini segi 2D animasi juga cocok sendiri dengan baik untuk menghasilkan proyek diarahkan untuk audiens spesifik. Tidak hanya dapat dengan mudah animator bekerja dengan imajinasi mereka untuk membuat karakter dan sisi yang tidak seperti aslinya atau realistis, tetapi, dengan melakukannya, mereka akan dapat terlibat di seluruh desain karakter dan bahkan praktik lain yang menghasilkan proyek yang disesuaikan dengan hal kepekaan audiens khusus.
Karena mengenai artistik kebebasan yang disediakan oleh kartun 2D, jenis animasi ini kebutuhan bakat tingkat yang tinggi keinginan menjadikan tegnefilmstegner sebagai ahli sementara siapa pun yang bekerja di pekerjaan 3D. Animator perlu menggunakan kreativitas dan pengetahuan mengenai seni untuk dapat mengembangkan karakter selain dunia yang memenuhi kebutuhan proyek, alih-alih hanya berfokus dalam membuat sebagai gambar seperti aslinya sebagai potensi. Dari konsep desain hingga karakter gaya hingga papan cerita, bahwa mereka harus memanfaatkan mereka khususnya untuk menghasilkan secara khusus jenis dari proyek yang dibayangkan dan the tujuan yang akan di tempat berkaitan dengan proyek.